Quelles armes pour un Xélor de niveau 85 pour "(vol feu)", "dommages air" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 85 pour (vol feu), dommages air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), dommages air et coups critiques.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes DommagesDommages Air :
91 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
92 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsCoups Critiques :
91 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes (vol Feu) :
91 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
92 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
439 Armes (dommages Neutre) :
1017 Armes (vol Feu) :
13 Armes - Critère 1 DommagesDommages Air :
13 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Classe
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