Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 81 pour "Renvoie dommages" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 81 pour agilité, renvoie dommages et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et soins.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Soins :
11 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
374 Armes (dommages Feu) :
500 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
973 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
650 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
705 Armes Soins :
650 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
935 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
949 Armes (dommages Air) :
912 Armes (dommages Neutre) :
1364 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
654 Armes Dommages Poussée :
652 Armes Dommages Critiques :
650 Armes Dommages Pièges :
650 Armes Puissance Pièges :
650 Armes RésistancesRésistance Terre :
667 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
665 Armes Résistance Air :
664 Armes Résistance Neutre :
667 Armes % Résistance Terre :
650 Armes % Résistance Feu :
651 Armes % Résistance Eau :
651 Armes % Résistance Air :
650 Armes % Résistance Neutre :
651 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
651 Armes Résistance Terre JCJ :
650 Armes Résistance Feu JCJ :
650 Armes Résistance Eau JCJ :
650 Armes Résistance Air JCJ :
650 Armes Résistance Neutre JCJ :
650 Armes % Résistance Terre JCJ :
650 Armes % Résistance Feu JCJ :
650 Armes % Résistance Eau JCJ :
650 Armes % Résistance Air JCJ :
650 Armes % Rés. Neutre JCJ :
650 Armes EffetsAgilité :
640 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
697 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1036 Armes (dommages Eau) :
940 Armes (dommages Air) :
902 Armes (dommages Neutre) :
1358 Armes DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
640 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
642 Armes Dommages Critiques :
640 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
657 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
657 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
641 Armes % Résistance Eau :
641 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
641 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes Classe
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