
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 74 pour "résistance poussée" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 74 pour Agilité, Résistance Poussée et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Poussée et Dommages.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
404 Armes (dommages Neutre) :
901 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Dommages :
31 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
31 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsAgilité :
603 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
971 Armes (dommages Eau) :
882 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Terre :
609 Armes Dommages Neutre :
607 Armes Dommages :
603 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
603 Armes Dommages Poussée :
605 Armes Dommages Critiques :
603 Armes Dommages Pièges :
603 Armes Puissance Pièges :
603 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
603 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Terre JCJ :
603 Armes Résistance Feu JCJ :
603 Armes Résistance Eau JCJ :
603 Armes Résistance Air JCJ :
603 Armes Résistance Neutre JCJ :
603 Armes % Résistance Terre JCJ :
603 Armes % Résistance Feu JCJ :
603 Armes % Résistance Eau JCJ :
603 Armes % Résistance Air JCJ :
603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
603 Armes EffetsAgilité :
582 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
842 Armes (dommages Feu) :
953 Armes (dommages Eau) :
863 Armes (dommages Air) :
825 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
587 Armes Dommages Neutre :
586 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
583 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
596 Armes Résistance Eau :
597 Armes Résistance Air :
596 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
584 Armes Résistance Poussée :
582 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes Classe
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