Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 66 pour "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 66 pour Agilité et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Dommages Neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 67
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
308 Armes (dommages Air) :
324 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
508 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
760 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Terre :
513 Armes Dommages Neutre :
508 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
508 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
508 Armes Dommages Pièges :
508 Armes Puissance Pièges :
508 Armes RésistancesRésistance Terre :
525 Armes Résistance Feu :
521 Armes Résistance Eau :
522 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
525 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
508 Armes % Résistance Eau :
508 Armes % Résistance Air :
508 Armes % Résistance Neutre :
508 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
508 Armes Résistance Feu JCJ :
508 Armes Résistance Eau JCJ :
508 Armes Résistance Air JCJ :
508 Armes Résistance Neutre JCJ :
508 Armes % Résistance Terre JCJ :
508 Armes % Résistance Feu JCJ :
508 Armes % Résistance Eau JCJ :
508 Armes % Résistance Air JCJ :
508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
508 Armes EffetsAgilité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
554 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
756 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
518 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Classe
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