Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 66 pour "% résistance feu jcj" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 66 pour Agilité, % Résistance Feu JCJ et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Feu JCJ et Invocations.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
16 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
335 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
519 Armes - Critère 1 Invocations :
519 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesDommages Terre :
525 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
521 Armes Dommages Critiques :
519 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
532 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
531 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
519 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes EffetsAgilité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
554 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
756 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
518 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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