
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 49 pour "Résistance Critiques" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 49 pour Agilité, Résistance Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Vitalité.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
359 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
359 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes EffetsAgilité :
653 Armes - Critère 1 Vitalité :
653 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
682 Armes Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
804 Armes (dommages Air) :
772 Armes (dommages Neutre) :
1027 Armes DommagesDommages Terre :
655 Armes Dommages Neutre :
655 Armes Renvoie dommages :
653 Armes Dommages Poussée :
653 Armes Dommages Critiques :
653 Armes Dommages Pièges :
653 Armes Puissance Pièges :
653 Armes RésistancesRésistance Terre :
659 Armes Résistance Feu :
656 Armes Résistance Eau :
657 Armes Résistance Air :
657 Armes Résistance Neutre :
659 Armes % Résistance Terre :
653 Armes % Résistance Feu :
653 Armes % Résistance Eau :
653 Armes % Résistance Air :
653 Armes % Résistance Neutre :
653 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
653 Armes Résistance Feu JCJ :
653 Armes Résistance Eau JCJ :
653 Armes Résistance Air JCJ :
653 Armes Résistance Neutre JCJ :
653 Armes % Résistance Terre JCJ :
653 Armes % Résistance Feu JCJ :
653 Armes % Résistance Eau JCJ :
653 Armes % Résistance Air JCJ :
653 Armes % Rés. Neutre JCJ :
653 Armes EffetsAgilité :
374 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
411 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
858 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
374 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
374 Armes Puissance Pièges :
374 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
374 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
374 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
374 Armes Résistance Terre JCJ :
374 Armes Résistance Feu JCJ :
374 Armes Résistance Eau JCJ :
374 Armes Résistance Air JCJ :
374 Armes Résistance Neutre JCJ :
374 Armes % Résistance Terre JCJ :
374 Armes % Résistance Feu JCJ :
374 Armes % Résistance Eau JCJ :
374 Armes % Résistance Air JCJ :
374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
374 Armes Classe
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