
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 49 pour "PA-" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 49 pour agilité, pa- et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et retrait pa
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 47Vitalité > 18Effets
Agilité : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -15Force > 13Agilité > 38Vitalité > 38Effets
Agilité : 20Vitalité : 20Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 6..10Chance : 11..20Agilité : 16..30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 49Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 11..20Vitalité : 6..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
537 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
347 Armes Retrait PA :
314 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
748 Armes DommagesDommages Terre :
316 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
317 Armes Résistance Eau :
318 Armes Résistance Air :
318 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
314 Armes % Résistance Feu :
314 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
314 Armes % Résistance Neutre :
314 Armes Résistance Critiques :
315 Armes Résistance Poussée :
314 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes EffetsAgilité :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
347 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
748 Armes PA- :
314 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
316 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
317 Armes Résistance Eau :
318 Armes Résistance Air :
318 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
314 Armes % Résistance Feu :
314 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
314 Armes % Résistance Neutre :
314 Armes Résistance Critiques :
315 Armes Résistance Poussée :
314 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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