![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_199.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 199 pour "pm" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor air de niveau 199 pour agilité, pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Ceinture PM :
44 Ceinture - Critère 2 Initiative :
44 Ceinture - Critère 3 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Agilité :
98 Ceinture - Critère 1 Initiative :
98 Ceinture - Critère 3 Invocations :
118 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
110 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
113 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
104 Ceinture Résistance Poussée :
104 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
69 Ceinture - Critère 1 PM :
69 Ceinture - Critère 2 Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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