
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 186 pour "(vol Neutre)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 186 pour agilité, (vol neutre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et esquive pm.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
168 Armes Esquive PM :
30 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
740 Armes (dommages Neutre) :
1699 Armes (vol Neutre) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
1432 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1522 Armes Esquive PM :
1432 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1911 Armes (dommages Feu) :
2042 Armes (dommages Eau) :
1883 Armes (dommages Air) :
1850 Armes (dommages Neutre) :
2557 Armes DommagesDommages Terre :
1444 Armes Dommages Neutre :
1447 Armes Renvoie dommages :
1432 Armes Dommages Poussée :
1435 Armes Dommages Critiques :
1435 Armes Dommages Pièges :
1432 Armes Puissance Pièges :
1432 Armes RésistancesRésistance Terre :
1461 Armes Résistance Feu :
1457 Armes Résistance Eau :
1457 Armes Résistance Air :
1459 Armes Résistance Neutre :
1460 Armes % Résistance Terre :
1449 Armes % Résistance Feu :
1449 Armes % Résistance Eau :
1449 Armes % Résistance Air :
1444 Armes % Résistance Neutre :
1443 Armes Résistance Critiques :
1439 Armes Résistance Poussée :
1436 Armes Résistance Terre JCJ :
1432 Armes Résistance Feu JCJ :
1432 Armes Résistance Eau JCJ :
1432 Armes Résistance Air JCJ :
1432 Armes Résistance Neutre JCJ :
1432 Armes % Résistance Terre JCJ :
1432 Armes % Résistance Feu JCJ :
1432 Armes % Résistance Eau JCJ :
1432 Armes % Résistance Air JCJ :
1432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1432 Armes EffetsAgilité :
1444 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1534 Armes Armes(dommages Terre) :
1924 Armes (dommages Feu) :
2054 Armes (dommages Eau) :
1895 Armes (dommages Air) :
1862 Armes (dommages Neutre) :
2560 Armes (vol Neutre) :
1444 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1457 Armes Dommages Neutre :
1457 Armes Renvoie dommages :
1444 Armes Dommages Poussée :
1447 Armes Dommages Critiques :
1447 Armes Dommages Pièges :
1444 Armes Puissance Pièges :
1444 Armes RésistancesRésistance Terre :
1472 Armes Résistance Feu :
1469 Armes Résistance Eau :
1470 Armes Résistance Air :
1470 Armes Résistance Neutre :
1472 Armes % Résistance Terre :
1461 Armes % Résistance Feu :
1460 Armes % Résistance Eau :
1459 Armes % Résistance Air :
1457 Armes % Résistance Neutre :
1455 Armes Résistance Critiques :
1451 Armes Résistance Poussée :
1447 Armes Résistance Terre JCJ :
1444 Armes Résistance Feu JCJ :
1444 Armes Résistance Eau JCJ :
1444 Armes Résistance Air JCJ :
1444 Armes Résistance Neutre JCJ :
1444 Armes % Résistance Terre JCJ :
1444 Armes % Résistance Feu JCJ :
1444 Armes % Résistance Eau JCJ :
1444 Armes % Résistance Air JCJ :
1444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1444 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
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