
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 186 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 186 pour agilité, % rés. neutre jcj et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et % résistance feu jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
288 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
611 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes - Critère 2 Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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