Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 176 pour "invocations" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 176 pour agilité, invocations et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et dommages pièges
sans les incarnations.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
50 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
175 Armes Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
868 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
50 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsAgilité :
1419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1508 Armes Armes(dommages Terre) :
1898 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1837 Armes (dommages Neutre) :
2538 Armes DommagesDommages Terre :
1430 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1419 Armes Dommages Poussée :
1422 Armes Dommages Critiques :
1422 Armes Dommages Pièges :
1419 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1419 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1444 Armes Résistance Eau :
1444 Armes Résistance Air :
1444 Armes Résistance Neutre :
1447 Armes % Résistance Terre :
1434 Armes % Résistance Feu :
1435 Armes % Résistance Eau :
1435 Armes % Résistance Air :
1432 Armes % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1426 Armes Résistance Poussée :
1423 Armes Résistance Terre JCJ :
1419 Armes Résistance Feu JCJ :
1419 Armes Résistance Eau JCJ :
1419 Armes Résistance Air JCJ :
1419 Armes Résistance Neutre JCJ :
1419 Armes % Résistance Terre JCJ :
1419 Armes % Résistance Feu JCJ :
1419 Armes % Résistance Eau JCJ :
1419 Armes % Résistance Air JCJ :
1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1419 Armes EffetsAgilité :
1454 Armes - Critère 1 Invocations :
1454 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1536 Armes Armes(dommages Terre) :
1929 Armes (dommages Feu) :
2055 Armes (dommages Eau) :
1899 Armes (dommages Air) :
1870 Armes (dommages Neutre) :
2554 Armes DommagesDommages Terre :
1465 Armes Dommages Neutre :
1465 Armes Renvoie dommages :
1454 Armes Dommages Poussée :
1457 Armes Dommages Critiques :
1457 Armes Puissance Pièges :
1454 Armes RésistancesRésistance Terre :
1483 Armes Résistance Feu :
1477 Armes Résistance Eau :
1477 Armes Résistance Air :
1475 Armes Résistance Neutre :
1482 Armes % Résistance Terre :
1466 Armes % Résistance Feu :
1467 Armes % Résistance Eau :
1469 Armes % Résistance Air :
1467 Armes % Résistance Neutre :
1464 Armes Résistance Critiques :
1460 Armes Résistance Poussée :
1457 Armes Résistance Terre JCJ :
1454 Armes Résistance Feu JCJ :
1454 Armes Résistance Eau JCJ :
1454 Armes Résistance Air JCJ :
1454 Armes Résistance Neutre JCJ :
1454 Armes % Résistance Terre JCJ :
1454 Armes % Résistance Feu JCJ :
1454 Armes % Résistance Eau JCJ :
1454 Armes % Résistance Air JCJ :
1454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1454 Armes Classe
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