Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 176 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 176 pour Agilité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 177
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
955 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes DommagesDommages Terre :
149 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1508 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1508 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1978 Armes (dommages Feu) :
2109 Armes (dommages Eau) :
1947 Armes (dommages Air) :
1922 Armes (dommages Neutre) :
2566 Armes DommagesDommages Terre :
1514 Armes Dommages Neutre :
1515 Armes Renvoie dommages :
1508 Armes Dommages Poussée :
1511 Armes Dommages Critiques :
1508 Armes Dommages Pièges :
1508 Armes Puissance Pièges :
1508 Armes RésistancesRésistance Terre :
1534 Armes Résistance Feu :
1528 Armes Résistance Eau :
1530 Armes Résistance Air :
1529 Armes Résistance Neutre :
1533 Armes % Résistance Terre :
1520 Armes % Résistance Feu :
1521 Armes % Résistance Eau :
1523 Armes % Résistance Air :
1517 Armes % Résistance Neutre :
1516 Armes Résistance Critiques :
1509 Armes Résistance Poussée :
1511 Armes Résistance Terre JCJ :
1508 Armes Résistance Feu JCJ :
1508 Armes Résistance Eau JCJ :
1508 Armes Résistance Air JCJ :
1508 Armes Résistance Neutre JCJ :
1508 Armes % Résistance Terre JCJ :
1508 Armes % Résistance Feu JCJ :
1508 Armes % Résistance Eau JCJ :
1508 Armes % Résistance Air JCJ :
1508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1508 Armes EffetsAgilité :
1419 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1898 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1837 Armes (dommages Neutre) :
2538 Armes DommagesDommages Terre :
1430 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1419 Armes Dommages Poussée :
1422 Armes Dommages Critiques :
1422 Armes Dommages Pièges :
1419 Armes Puissance Pièges :
1419 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1444 Armes Résistance Eau :
1444 Armes Résistance Air :
1444 Armes Résistance Neutre :
1447 Armes % Résistance Terre :
1434 Armes % Résistance Feu :
1435 Armes % Résistance Eau :
1435 Armes % Résistance Air :
1432 Armes % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1426 Armes Résistance Poussée :
1423 Armes Résistance Terre JCJ :
1419 Armes Résistance Feu JCJ :
1419 Armes Résistance Eau JCJ :
1419 Armes Résistance Air JCJ :
1419 Armes Résistance Neutre JCJ :
1419 Armes % Résistance Terre JCJ :
1419 Armes % Résistance Feu JCJ :
1419 Armes % Résistance Eau JCJ :
1419 Armes % Résistance Air JCJ :
1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1419 Armes Classe
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