Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 176 pour "portée :" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 176 pour Agilité, Portée : et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Esquive PA
sans les objets avec des malus.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 9..15Intelligence : 29..55Agilité : 41..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1395 Armes Esquive PA :
1395 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1395 Armes (dommages Feu) :
1395 Armes (dommages Eau) :
1395 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes Portée : :
1395 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1395 Armes Dommages Neutre :
1395 Armes Renvoie dommages :
1395 Armes Dommages Poussée :
1395 Armes Dommages Critiques :
1395 Armes Dommages Pièges :
1395 Armes Puissance Pièges :
1395 Armes RésistancesRésistance Terre :
1395 Armes Résistance Feu :
1395 Armes Résistance Eau :
1395 Armes Résistance Air :
1395 Armes Résistance Neutre :
1395 Armes % Résistance Terre :
1395 Armes % Résistance Feu :
1395 Armes % Résistance Eau :
1395 Armes % Résistance Air :
1395 Armes % Résistance Neutre :
1395 Armes Résistance Critiques :
1395 Armes Résistance Poussée :
1395 Armes Résistance Terre JCJ :
1395 Armes Résistance Feu JCJ :
1395 Armes Résistance Eau JCJ :
1395 Armes Résistance Air JCJ :
1395 Armes Résistance Neutre JCJ :
1395 Armes % Résistance Terre JCJ :
1395 Armes % Résistance Feu JCJ :
1395 Armes % Résistance Eau JCJ :
1395 Armes % Résistance Air JCJ :
1395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1395 Armes EffetsAgilité :
373 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
428 Armes Esquive PA :
373 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
606 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
382 Armes Dommages Neutre :
383 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
374 Armes Dommages Critiques :
374 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
382 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
380 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
376 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes EffetsAgilité :
1395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1395 Armes Armes(dommages Terre) :
1395 Armes (dommages Feu) :
1395 Armes (dommages Eau) :
1395 Armes (dommages Air) :
1395 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes Portée : :
1395 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1395 Armes Dommages Neutre :
1395 Armes Renvoie dommages :
1395 Armes Dommages Poussée :
1395 Armes Dommages Critiques :
1395 Armes Dommages Pièges :
1395 Armes Puissance Pièges :
1395 Armes RésistancesRésistance Terre :
1395 Armes Résistance Feu :
1395 Armes Résistance Eau :
1395 Armes Résistance Air :
1395 Armes Résistance Neutre :
1395 Armes % Résistance Terre :
1395 Armes % Résistance Feu :
1395 Armes % Résistance Eau :
1395 Armes % Résistance Air :
1395 Armes % Résistance Neutre :
1395 Armes Résistance Critiques :
1395 Armes Résistance Poussée :
1395 Armes Résistance Terre JCJ :
1395 Armes Résistance Feu JCJ :
1395 Armes Résistance Eau JCJ :
1395 Armes Résistance Air JCJ :
1395 Armes Résistance Neutre JCJ :
1395 Armes % Résistance Terre JCJ :
1395 Armes % Résistance Feu JCJ :
1395 Armes % Résistance Eau JCJ :
1395 Armes % Résistance Air JCJ :
1395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1395 Armes Classe
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