Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 166 pour "pods" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 166 pour agilité, pods et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et fuite.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Pods :
10 Armes - Critère 2 Fuite :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsAgilité :
1424 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1504 Armes Fuite :
1424 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1901 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
1868 Armes (dommages Air) :
1842 Armes (dommages Neutre) :
2530 Armes DommagesDommages Terre :
1431 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1424 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
1426 Armes Dommages Pièges :
1424 Armes Puissance Pièges :
1424 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1447 Armes Résistance Eau :
1448 Armes Résistance Air :
1445 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1434 Armes % Résistance Feu :
1438 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1433 Armes % Résistance Neutre :
1433 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1427 Armes Résistance Terre JCJ :
1424 Armes Résistance Feu JCJ :
1424 Armes Résistance Eau JCJ :
1424 Armes Résistance Air JCJ :
1424 Armes Résistance Neutre JCJ :
1424 Armes % Résistance Terre JCJ :
1424 Armes % Résistance Feu JCJ :
1424 Armes % Résistance Eau JCJ :
1424 Armes % Résistance Air JCJ :
1424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1424 Armes EffetsAgilité :
1415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1499 Armes Pods :
1415 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1893 Armes (dommages Feu) :
2022 Armes (dommages Eau) :
1862 Armes (dommages Air) :
1833 Armes (dommages Neutre) :
2527 Armes DommagesDommages Terre :
1424 Armes Dommages Neutre :
1425 Armes Renvoie dommages :
1415 Armes Dommages Poussée :
1418 Armes Dommages Critiques :
1418 Armes Dommages Pièges :
1415 Armes Puissance Pièges :
1415 Armes RésistancesRésistance Terre :
1442 Armes Résistance Feu :
1440 Armes Résistance Eau :
1439 Armes Résistance Air :
1437 Armes Résistance Neutre :
1442 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1429 Armes % Résistance Eau :
1428 Armes % Résistance Air :
1427 Armes % Résistance Neutre :
1424 Armes Résistance Critiques :
1420 Armes Résistance Poussée :
1419 Armes Résistance Terre JCJ :
1415 Armes Résistance Feu JCJ :
1415 Armes Résistance Eau JCJ :
1415 Armes Résistance Air JCJ :
1415 Armes Résistance Neutre JCJ :
1415 Armes % Résistance Terre JCJ :
1415 Armes % Résistance Feu JCJ :
1415 Armes % Résistance Eau JCJ :
1415 Armes % Résistance Air JCJ :
1415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1415 Armes Classe
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