
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "Fuite" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 128 pour agilité, fuite et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 3 Fuite :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
724 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1454 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
1142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1216 Armes Retrait PM :
1142 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1566 Armes (dommages Feu) :
1681 Armes (dommages Eau) :
1532 Armes (dommages Air) :
1518 Armes (dommages Neutre) :
2147 Armes DommagesDommages Terre :
1148 Armes Dommages Neutre :
1147 Armes Renvoie dommages :
1142 Armes Dommages Poussée :
1144 Armes Dommages Critiques :
1143 Armes Dommages Pièges :
1142 Armes Puissance Pièges :
1142 Armes RésistancesRésistance Terre :
1164 Armes Résistance Feu :
1163 Armes Résistance Eau :
1162 Armes Résistance Air :
1159 Armes Résistance Neutre :
1167 Armes % Résistance Terre :
1145 Armes % Résistance Feu :
1151 Armes % Résistance Eau :
1151 Armes % Résistance Air :
1149 Armes % Résistance Neutre :
1148 Armes Résistance Critiques :
1144 Armes Résistance Poussée :
1145 Armes Résistance Terre JCJ :
1142 Armes Résistance Feu JCJ :
1142 Armes Résistance Eau JCJ :
1142 Armes Résistance Air JCJ :
1142 Armes Résistance Neutre JCJ :
1142 Armes % Résistance Terre JCJ :
1142 Armes % Résistance Feu JCJ :
1142 Armes % Résistance Eau JCJ :
1142 Armes % Résistance Air JCJ :
1142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1142 Armes EffetsAgilité :
1145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1218 Armes Fuite :
1145 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1569 Armes (dommages Feu) :
1685 Armes (dommages Eau) :
1534 Armes (dommages Air) :
1521 Armes (dommages Neutre) :
2147 Armes DommagesDommages Terre :
1150 Armes Dommages Neutre :
1149 Armes Renvoie dommages :
1145 Armes Dommages Poussée :
1145 Armes Dommages Critiques :
1147 Armes Dommages Pièges :
1145 Armes Puissance Pièges :
1145 Armes RésistancesRésistance Terre :
1167 Armes Résistance Feu :
1167 Armes Résistance Eau :
1166 Armes Résistance Air :
1163 Armes Résistance Neutre :
1170 Armes % Résistance Terre :
1149 Armes % Résistance Feu :
1155 Armes % Résistance Eau :
1154 Armes % Résistance Air :
1151 Armes % Résistance Neutre :
1151 Armes Résistance Critiques :
1147 Armes Résistance Poussée :
1147 Armes Résistance Terre JCJ :
1145 Armes Résistance Feu JCJ :
1145 Armes Résistance Eau JCJ :
1145 Armes Résistance Air JCJ :
1145 Armes Résistance Neutre JCJ :
1145 Armes % Résistance Terre JCJ :
1145 Armes % Résistance Feu JCJ :
1145 Armes % Résistance Eau JCJ :
1145 Armes % Résistance Air JCJ :
1145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1145 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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