
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 128 pour "dommages pièges" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 128 pour agilité, dommages pièges et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et sagesse.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 129Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 33..95Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -20..-16Intelligence > 105Effets
Agilité : 41..80Sagesse : 31..60
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
1002 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1442 Armes (dommages Feu) :
1543 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1425 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
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1002 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1003 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1017 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1007 Armes % Résistance Air :
1010 Armes % Résistance Neutre :
1007 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1002 Armes Résistance Feu JCJ :
1002 Armes Résistance Eau JCJ :
1002 Armes Résistance Air JCJ :
1002 Armes Résistance Neutre JCJ :
1002 Armes % Résistance Terre JCJ :
1002 Armes % Résistance Feu JCJ :
1002 Armes % Résistance Eau JCJ :
1002 Armes % Résistance Air JCJ :
1002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1002 Armes EffetsAgilité :
1898 Armes - Critère 1 Sagesse :
1898 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1945 Armes Armes(dommages Terre) :
2200 Armes (dommages Feu) :
2299 Armes (dommages Eau) :
2199 Armes (dommages Air) :
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2582 Armes DommagesDommages Terre :
1902 Armes Dommages Neutre :
1900 Armes Renvoie dommages :
1898 Armes Dommages Poussée :
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1912 Armes Résistance Neutre :
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1899 Armes Résistance Poussée :
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1898 Armes % Résistance Air JCJ :
1898 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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1138 Armes % Résistance Air JCJ :
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