
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 128 pour "Dommages Critiques" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 128 pour agilité, dommages critiques et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et résistance air.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
626 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
23 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Air :
23 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
1156 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1230 Armes Armes(dommages Terre) :
1580 Armes (dommages Feu) :
1692 Armes (dommages Eau) :
1545 Armes (dommages Air) :
1531 Armes (dommages Neutre) :
2150 Armes DommagesDommages Terre :
1163 Armes Dommages Neutre :
1161 Armes Renvoie dommages :
1156 Armes Dommages Poussée :
1158 Armes Dommages Pièges :
1156 Armes Puissance Pièges :
1156 Armes RésistancesRésistance Terre :
1169 Armes Résistance Feu :
1162 Armes Résistance Eau :
1160 Armes Résistance Air :
1156 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1171 Armes % Résistance Terre :
1159 Armes % Résistance Feu :
1164 Armes % Résistance Eau :
1164 Armes % Résistance Air :
1164 Armes % Résistance Neutre :
1162 Armes Résistance Critiques :
1158 Armes Résistance Poussée :
1159 Armes Résistance Terre JCJ :
1156 Armes Résistance Feu JCJ :
1156 Armes Résistance Eau JCJ :
1156 Armes Résistance Air JCJ :
1156 Armes Résistance Neutre JCJ :
1156 Armes % Résistance Terre JCJ :
1156 Armes % Résistance Feu JCJ :
1156 Armes % Résistance Eau JCJ :
1156 Armes % Résistance Air JCJ :
1156 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1156 Armes EffetsAgilité :
1140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1213 Armes Armes(dommages Terre) :
1565 Armes (dommages Feu) :
1680 Armes (dommages Eau) :
1531 Armes (dommages Air) :
1516 Armes (dommages Neutre) :
2144 Armes DommagesDommages Terre :
1147 Armes Dommages Neutre :
1145 Armes Renvoie dommages :
1140 Armes Dommages Poussée :
1142 Armes Dommages Critiques :
1140 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
1140 Armes Puissance Pièges :
1140 Armes RésistancesRésistance Terre :
1163 Armes Résistance Feu :
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1160 Armes Résistance Neutre :
1165 Armes % Résistance Terre :
1143 Armes % Résistance Feu :
1149 Armes % Résistance Eau :
1149 Armes % Résistance Air :
1148 Armes % Résistance Neutre :
1145 Armes Résistance Critiques :
1142 Armes Résistance Poussée :
1143 Armes Résistance Terre JCJ :
1140 Armes Résistance Feu JCJ :
1140 Armes Résistance Eau JCJ :
1140 Armes Résistance Air JCJ :
1140 Armes Résistance Neutre JCJ :
1140 Armes % Résistance Terre JCJ :
1140 Armes % Résistance Feu JCJ :
1140 Armes % Résistance Eau JCJ :
1140 Armes % Résistance Air JCJ :
1140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1140 Armes Classe
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