Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 126 pour "dommages air" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 126 pour agilité, dommages air et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et % résistance terre.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
712 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
600 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Air :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
10 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsAgilité :
1113 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1187 Armes Armes(dommages Terre) :
1535 Armes (dommages Feu) :
1646 Armes (dommages Eau) :
1500 Armes (dommages Air) :
1483 Armes (dommages Neutre) :
2108 Armes DommagesDommages Terre :
1120 Armes Dommages Neutre :
1118 Armes Renvoie dommages :
1113 Armes Dommages Poussée :
1115 Armes Dommages Critiques :
1114 Armes Dommages Pièges :
1113 Armes Puissance Pièges :
1113 Armes RésistancesRésistance Terre :
1136 Armes Résistance Feu :
1135 Armes Résistance Eau :
1134 Armes Résistance Air :
1130 Armes Résistance Neutre :
1138 Armes % Résistance Terre :
1113 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1119 Armes % Résistance Eau :
1120 Armes % Résistance Air :
1119 Armes % Résistance Neutre :
1119 Armes Résistance Critiques :
1115 Armes Résistance Poussée :
1116 Armes Résistance Terre JCJ :
1113 Armes Résistance Feu JCJ :
1113 Armes Résistance Eau JCJ :
1113 Armes Résistance Air JCJ :
1113 Armes Résistance Neutre JCJ :
1113 Armes % Résistance Terre JCJ :
1113 Armes % Résistance Feu JCJ :
1113 Armes % Résistance Eau JCJ :
1113 Armes % Résistance Air JCJ :
1113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1113 Armes EffetsAgilité :
1115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1188 Armes Armes(dommages Terre) :
1537 Armes (dommages Feu) :
1647 Armes (dommages Eau) :
1502 Armes (dommages Air) :
1484 Armes (dommages Neutre) :
2110 Armes DommagesDommages Terre :
1119 Armes Dommages Air :
1115 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1120 Armes Renvoie dommages :
1115 Armes Dommages Poussée :
1116 Armes Dommages Critiques :
1117 Armes Dommages Pièges :
1115 Armes Puissance Pièges :
1115 Armes RésistancesRésistance Terre :
1138 Armes Résistance Feu :
1137 Armes Résistance Eau :
1136 Armes Résistance Air :
1133 Armes Résistance Neutre :
1140 Armes % Résistance Feu :
1124 Armes % Résistance Eau :
1124 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1121 Armes Résistance Critiques :
1116 Armes Résistance Poussée :
1117 Armes Résistance Terre JCJ :
1115 Armes Résistance Feu JCJ :
1115 Armes Résistance Eau JCJ :
1115 Armes Résistance Air JCJ :
1115 Armes Résistance Neutre JCJ :
1115 Armes % Résistance Terre JCJ :
1115 Armes % Résistance Feu JCJ :
1115 Armes % Résistance Eau JCJ :
1115 Armes % Résistance Air JCJ :
1115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1115 Armes Classe
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