Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 118 pour "Résistance Critiques" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 118 pour agilité, résistance critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
550 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
6 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
1011 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1081 Armes Retrait PM :
1011 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1404 Armes (dommages Feu) :
1517 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1361 Armes (dommages Neutre) :
1965 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1016 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1013 Armes Dommages Critiques :
1011 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1032 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1028 Armes Résistance Air :
1027 Armes Résistance Neutre :
1033 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1015 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Poussée :
1014 Armes Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes EffetsAgilité :
1010 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1078 Armes Armes(dommages Terre) :
1404 Armes (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1359 Armes (dommages Neutre) :
1964 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1010 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
1010 Armes Puissance Pièges :
1010 Armes RésistancesRésistance Terre :
1032 Armes Résistance Feu :
1028 Armes Résistance Eau :
1028 Armes Résistance Air :
1026 Armes Résistance Neutre :
1032 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1014 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1010 Armes Résistance Feu JCJ :
1010 Armes Résistance Eau JCJ :
1010 Armes Résistance Air JCJ :
1010 Armes Résistance Neutre JCJ :
1010 Armes % Résistance Terre JCJ :
1010 Armes % Résistance Feu JCJ :
1010 Armes % Résistance Eau JCJ :
1010 Armes % Résistance Air JCJ :
1010 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1010 Armes Classe
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