
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 116 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 116 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :
sans les objets avec des malus.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 118
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1176 Armes Armes(dommages Terre) :
1176 Armes (dommages Feu) :
1176 Armes (dommages Eau) :
1176 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes Portée : :
1176 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1176 Armes Dommages Neutre :
1176 Armes Renvoie dommages :
1176 Armes Dommages Poussée :
1176 Armes Dommages Critiques :
1176 Armes Dommages Pièges :
1176 Armes Puissance Pièges :
1176 Armes RésistancesRésistance Terre :
1176 Armes Résistance Feu :
1176 Armes Résistance Eau :
1176 Armes Résistance Air :
1176 Armes Résistance Neutre :
1176 Armes % Résistance Terre :
1176 Armes % Résistance Feu :
1176 Armes % Résistance Eau :
1176 Armes % Résistance Air :
1176 Armes % Résistance Neutre :
1176 Armes Résistance Critiques :
1176 Armes Résistance Poussée :
1176 Armes Résistance Terre JCJ :
1176 Armes Résistance Feu JCJ :
1176 Armes Résistance Eau JCJ :
1176 Armes Résistance Air JCJ :
1176 Armes Résistance Neutre JCJ :
1176 Armes % Résistance Terre JCJ :
1176 Armes % Résistance Feu JCJ :
1176 Armes % Résistance Eau JCJ :
1176 Armes % Résistance Air JCJ :
1176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1176 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1176 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1176 Armes Armes(dommages Terre) :
1176 Armes (dommages Feu) :
1176 Armes (dommages Eau) :
1176 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes Portée : :
1176 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1176 Armes Dommages Neutre :
1176 Armes Renvoie dommages :
1176 Armes Dommages Poussée :
1176 Armes Dommages Critiques :
1176 Armes Dommages Pièges :
1176 Armes Puissance Pièges :
1176 Armes RésistancesRésistance Terre :
1176 Armes Résistance Feu :
1176 Armes Résistance Eau :
1176 Armes Résistance Air :
1176 Armes Résistance Neutre :
1176 Armes % Résistance Terre :
1176 Armes % Résistance Feu :
1176 Armes % Résistance Eau :
1176 Armes % Résistance Air :
1176 Armes % Résistance Neutre :
1176 Armes Résistance Critiques :
1176 Armes Résistance Poussée :
1176 Armes Résistance Terre JCJ :
1176 Armes Résistance Feu JCJ :
1176 Armes Résistance Eau JCJ :
1176 Armes Résistance Air JCJ :
1176 Armes Résistance Neutre JCJ :
1176 Armes % Résistance Terre JCJ :
1176 Armes % Résistance Feu JCJ :
1176 Armes % Résistance Eau JCJ :
1176 Armes % Résistance Air JCJ :
1176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1176 Armes EffetsAgilité :
252 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
294 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
460 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
637 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
252 Armes Dommages Pièges :
252 Armes Puissance Pièges :
252 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes Classe
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