
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 116 pour "(dommages Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 116 pour agilité, (dommages feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et coups critiques.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 113Effets
Force : 49..95Intelligence : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
743 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1244 Armes (dommages Feu) :
743 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1201 Armes (dommages Air) :
1257 Armes (dommages Neutre) :
1991 Armes DommagesDommages Terre :
748 Armes Dommages Neutre :
746 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
745 Armes Dommages Critiques :
744 Armes Dommages Pièges :
743 Armes Puissance Pièges :
743 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes EffetsAgilité :
1058 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1058 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Eau) :
1426 Armes (dommages Air) :
1401 Armes (dommages Neutre) :
1955 Armes DommagesDommages Terre :
1063 Armes Dommages Neutre :
1062 Armes Renvoie dommages :
1058 Armes Dommages Poussée :
1060 Armes Dommages Critiques :
1058 Armes Dommages Pièges :
1058 Armes Puissance Pièges :
1058 Armes RésistancesRésistance Terre :
1080 Armes Résistance Feu :
1075 Armes Résistance Eau :
1076 Armes Résistance Air :
1074 Armes Résistance Neutre :
1079 Armes % Résistance Terre :
1060 Armes % Résistance Feu :
1061 Armes % Résistance Eau :
1061 Armes % Résistance Air :
1062 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1058 Armes Résistance Poussée :
1060 Armes Résistance Terre JCJ :
1058 Armes Résistance Feu JCJ :
1058 Armes Résistance Eau JCJ :
1058 Armes Résistance Air JCJ :
1058 Armes Résistance Neutre JCJ :
1058 Armes % Résistance Terre JCJ :
1058 Armes % Résistance Feu JCJ :
1058 Armes % Résistance Eau JCJ :
1058 Armes % Résistance Air JCJ :
1058 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1058 Armes EffetsAgilité :
1492 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1855 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1839 Armes (dommages Air) :
1813 Armes (dommages Neutre) :
2426 Armes DommagesDommages Terre :
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1496 Armes Renvoie dommages :
1492 Armes Dommages Poussée :
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1492 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1506 Armes Résistance Air :
1504 Armes Résistance Neutre :
1509 Armes % Résistance Terre :
1494 Armes % Résistance Feu :
1496 Armes % Résistance Eau :
1495 Armes % Résistance Air :
1498 Armes % Résistance Neutre :
1496 Armes Résistance Critiques :
1493 Armes Résistance Poussée :
1495 Armes Résistance Terre JCJ :
1492 Armes Résistance Feu JCJ :
1492 Armes Résistance Eau JCJ :
1492 Armes Résistance Air JCJ :
1492 Armes Résistance Neutre JCJ :
1492 Armes % Résistance Terre JCJ :
1492 Armes % Résistance Feu JCJ :
1492 Armes % Résistance Eau JCJ :
1492 Armes % Résistance Air JCJ :
1492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1492 Armes Classe
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