Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 102 pour "(dommages neutre)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor air de niveau 102 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 84Vitalité > 25Effets
Force : 5Agilité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
168 Hache Retrait PM :
166 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
166 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
166 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Renvoie dommages :
166 Hache Dommages Poussée :
166 Hache Dommages Critiques :
166 Hache Dommages Pièges :
166 Hache Puissance Pièges :
166 Hache RésistancesRésistance Terre :
166 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
166 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
166 Hache Résistance Terre JCJ :
166 Hache Résistance Feu JCJ :
166 Hache Résistance Eau JCJ :
166 Hache Résistance Air JCJ :
166 Hache Résistance Neutre JCJ :
166 Hache % Résistance Terre JCJ :
166 Hache % Résistance Feu JCJ :
166 Hache % Résistance Eau JCJ :
166 Hache % Résistance Air JCJ :
166 Hache % Rés. Neutre JCJ :
166 Hache EffetsAgilité :
89 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
95 Hache Retrait PM :
89 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
125 Hache DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache EffetsAgilité :
212 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
214 Hache Armes(dommages Terre) :
264 Hache (dommages Feu) :
239 Hache (dommages Eau) :
240 Hache (dommages Air) :
248 Hache (dommages Neutre) :
212 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
212 Hache Dommages Neutre :
212 Hache Renvoie dommages :
212 Hache Dommages Poussée :
212 Hache Dommages Critiques :
212 Hache Dommages Pièges :
212 Hache Puissance Pièges :
212 Hache RésistancesRésistance Terre :
212 Hache Résistance Feu :
212 Hache Résistance Eau :
212 Hache Résistance Air :
212 Hache Résistance Neutre :
212 Hache % Résistance Terre :
212 Hache % Résistance Feu :
212 Hache % Résistance Eau :
212 Hache % Résistance Air :
212 Hache % Résistance Neutre :
213 Hache Résistance Critiques :
212 Hache Résistance Poussée :
212 Hache Résistance Terre JCJ :
212 Hache Résistance Feu JCJ :
212 Hache Résistance Eau JCJ :
212 Hache Résistance Air JCJ :
212 Hache Résistance Neutre JCJ :
212 Hache % Résistance Terre JCJ :
212 Hache % Résistance Feu JCJ :
212 Hache % Résistance Eau JCJ :
212 Hache % Résistance Air JCJ :
212 Hache % Rés. Neutre JCJ :
212 Hache Classe
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