Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 102 pour "(vol air)" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor air de niveau 102 pour agilité, (vol air) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (vol feu)
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
68 Hache (dommages Neutre) :
167 Hache (vol Feu) :
1 Hache - Critère 3 (vol Air) :
1 Hache - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
1 Hache Résistance Neutre :
1 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
1 Hache % Résistance Eau :
1 Hache % Résistance Air :
1 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
1 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache EffetsAgilité :
90 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
118 Hache (dommages Eau) :
118 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
213 Hache (vol Feu) :
90 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
90 Hache Renvoie dommages :
90 Hache Dommages Poussée :
90 Hache Dommages Critiques :
90 Hache Dommages Pièges :
90 Hache Puissance Pièges :
90 Hache RésistancesRésistance Terre :
90 Hache Résistance Neutre :
90 Hache % Résistance Terre :
90 Hache % Résistance Feu :
90 Hache % Résistance Eau :
90 Hache % Résistance Air :
90 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
90 Hache Résistance Poussée :
90 Hache Résistance Terre JCJ :
90 Hache Résistance Feu JCJ :
90 Hache Résistance Eau JCJ :
90 Hache Résistance Air JCJ :
90 Hache Résistance Neutre JCJ :
90 Hache % Résistance Terre JCJ :
90 Hache % Résistance Feu JCJ :
90 Hache % Résistance Eau JCJ :
90 Hache % Résistance Air JCJ :
90 Hache % Rés. Neutre JCJ :
90 Hache EffetsAgilité :
89 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
212 Hache (vol Air) :
89 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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