
Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 130 pour "(dommages air)" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor air de niveau 130 pour Agilité, (dommages Air) et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Retrait PA.
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Hache Retrait PA :
57 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
146 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
103 Hache (dommages Air) :
57 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
263 Hache DommagesDommages Neutre :
57 Hache Renvoie dommages :
57 Hache Dommages Poussée :
57 Hache Dommages Critiques :
57 Hache Dommages Pièges :
57 Hache Puissance Pièges :
57 Hache RésistancesRésistance Terre :
58 Hache Résistance Neutre :
58 Hache % Résistance Terre :
57 Hache % Résistance Feu :
58 Hache % Résistance Eau :
57 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
58 Hache Résistance Critiques :
57 Hache Résistance Poussée :
57 Hache Résistance Terre JCJ :
57 Hache Résistance Feu JCJ :
57 Hache Résistance Eau JCJ :
57 Hache Résistance Air JCJ :
57 Hache Résistance Neutre JCJ :
57 Hache % Résistance Terre JCJ :
57 Hache % Résistance Feu JCJ :
57 Hache % Résistance Eau JCJ :
57 Hache % Résistance Air JCJ :
57 Hache % Rés. Neutre JCJ :
57 Hache EffetsAgilité :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
132 Hache Retrait PA :
125 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Hache (dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Neutre) :
269 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsAgilité :
171 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
178 Hache Armes(dommages Terre) :
236 Hache (dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
204 Hache (dommages Air) :
171 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
171 Hache Dommages Neutre :
171 Hache Renvoie dommages :
171 Hache Dommages Poussée :
171 Hache Dommages Critiques :
171 Hache Dommages Pièges :
171 Hache Puissance Pièges :
171 Hache RésistancesRésistance Terre :
171 Hache Résistance Feu :
172 Hache Résistance Eau :
171 Hache Résistance Air :
171 Hache Résistance Neutre :
172 Hache % Résistance Terre :
171 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
171 Hache % Résistance Air :
171 Hache % Résistance Neutre :
172 Hache Résistance Critiques :
171 Hache Résistance Poussée :
171 Hache Résistance Terre JCJ :
171 Hache Résistance Feu JCJ :
171 Hache Résistance Eau JCJ :
171 Hache Résistance Air JCJ :
171 Hache Résistance Neutre JCJ :
171 Hache % Résistance Terre JCJ :
171 Hache % Résistance Feu JCJ :
171 Hache % Résistance Eau JCJ :
171 Hache % Résistance Air JCJ :
171 Hache % Rés. Neutre JCJ :
171 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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