Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 83 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 83 pour intelligence, % rés. neutre jcj et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et pm.
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
637 Armes - Critère 1 PM :
637 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
703 Armes Armes(dommages Terre) :
935 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
946 Armes (dommages Air) :
985 Armes (dommages Neutre) :
1398 Armes DommagesDommages Terre :
643 Armes Dommages Neutre :
641 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
639 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
637 Armes Puissance Pièges :
637 Armes RésistancesRésistance Terre :
645 Armes Résistance Feu :
639 Armes Résistance Eau :
640 Armes Résistance Air :
639 Armes Résistance Neutre :
645 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
638 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
637 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
638 Armes Résistance Poussée :
638 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes EffetsIntelligence :
631 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
699 Armes Armes(dommages Terre) :
929 Armes (dommages Feu) :
931 Armes (dommages Eau) :
940 Armes (dommages Air) :
980 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Terre :
637 Armes Dommages Neutre :
635 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
632 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
633 Armes Résistance Eau :
634 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
631 Armes % Résistance Feu :
632 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
632 Armes Résistance Critiques :
632 Armes Résistance Poussée :
632 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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