Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 30 pour "puissance" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 30 pour intelligence, puissance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force : -5..-1Intelligence > 29Effets
Intelligence : 26..30
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
13 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
30 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Eau) :
154 Armes (dommages Air) :
175 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
199 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
217 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
323 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes (vol Air) :
199 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Renvoie dommages :
199 Armes Dommages Poussée :
199 Armes Dommages Critiques :
199 Armes Dommages Pièges :
199 Armes Puissance Pièges :
199 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
199 Armes Résistance Eau :
199 Armes Résistance Air :
199 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
199 Armes % Résistance Feu :
199 Armes % Résistance Eau :
199 Armes % Résistance Air :
199 Armes % Résistance Neutre :
199 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
199 Armes Résistance Feu JCJ :
199 Armes Résistance Eau JCJ :
199 Armes Résistance Air JCJ :
199 Armes Résistance Neutre JCJ :
199 Armes % Résistance Terre JCJ :
199 Armes % Résistance Feu JCJ :
199 Armes % Résistance Eau JCJ :
199 Armes % Résistance Air JCJ :
199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
199 Armes EffetsIntelligence :
208 Armes - Critère 1 Puissance :
208 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
308 Armes (dommages Feu) :
329 Armes (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Terre :
209 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
208 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
208 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
208 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
208 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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