Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 30 pour "PA-" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 30 pour intelligence, pa- et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et (dommages neutre).
Chance : -15..-11Force > 11Intelligence > 32Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 10Intelligence : 10
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -25..-16Sagesse : -25..-16Agilité > 30Effets
Intelligence : 1..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
382 Armes Armes(dommages Terre) :
501 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
373 Armes - Critère 3 PA- :
373 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
373 Armes Dommages Poussée :
373 Armes Dommages Critiques :
373 Armes Dommages Pièges :
373 Armes Puissance Pièges :
373 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
373 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
373 Armes % Résistance Feu :
373 Armes % Résistance Eau :
373 Armes % Résistance Air :
373 Armes % Résistance Neutre :
373 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
373 Armes Résistance Terre JCJ :
373 Armes Résistance Feu JCJ :
373 Armes Résistance Eau JCJ :
373 Armes Résistance Air JCJ :
373 Armes Résistance Neutre JCJ :
373 Armes % Résistance Terre JCJ :
373 Armes % Résistance Feu JCJ :
373 Armes % Résistance Eau JCJ :
373 Armes % Résistance Air JCJ :
373 Armes % Rés. Neutre JCJ :
373 Armes EffetsIntelligence :
517 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
517 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
517 Armes Puissance Pièges :
517 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
517 Armes % Résistance Feu :
517 Armes % Résistance Eau :
517 Armes % Résistance Air :
517 Armes % Résistance Neutre :
517 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsIntelligence :
197 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
299 Armes (dommages Feu) :
321 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
344 Armes PA- :
197 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
199 Armes Dommages Neutre :
199 Armes Renvoie dommages :
197 Armes Dommages Poussée :
197 Armes Dommages Critiques :
197 Armes Dommages Pièges :
197 Armes Puissance Pièges :
197 Armes RésistancesRésistance Terre :
199 Armes Résistance Feu :
197 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
199 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
197 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
197 Armes Résistance Critiques :
197 Armes Résistance Poussée :
197 Armes Résistance Terre JCJ :
197 Armes Résistance Feu JCJ :
197 Armes Résistance Eau JCJ :
197 Armes Résistance Air JCJ :
197 Armes Résistance Neutre JCJ :
197 Armes % Résistance Terre JCJ :
197 Armes % Résistance Feu JCJ :
197 Armes % Résistance Eau JCJ :
197 Armes % Résistance Air JCJ :
197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
197 Armes Classe
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