Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 30 pour "invocations" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 30 pour intelligence, invocations et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et agilité.
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
240 Armes - Critère 3 Invocations :
240 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
255 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
401 Armes (dommages Eau) :
362 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes EffetsIntelligence :
381 Armes - Critère 1 Agilité :
381 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
397 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
475 Armes (dommages Eau) :
493 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
639 Armes DommagesDommages Terre :
383 Armes Dommages Neutre :
383 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
383 Armes Résistance Feu :
381 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
381 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
381 Armes % Résistance Feu :
381 Armes % Résistance Eau :
381 Armes % Résistance Air :
381 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes EffetsIntelligence :
200 Armes - Critère 1 Invocations :
200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
217 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
323 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
347 Armes (dommages Neutre) :
518 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
202 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
202 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes Classe
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