Quel marteau pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 196 pour "(vol eau)" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor feu de niveau 196 pour intelligence, (vol eau) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
100 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Eau) :
100 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau - Critère 1 Agilité :
199 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
205 Marteau Armes(dommages Terre) :
269 Marteau (dommages Feu) :
288 Marteau (dommages Eau) :
243 Marteau (dommages Air) :
244 Marteau (dommages Neutre) :
342 Marteau (vol Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
200 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
203 Marteau Renvoie dommages :
199 Marteau Dommages Poussée :
199 Marteau Dommages Critiques :
200 Marteau Dommages Pièges :
199 Marteau Puissance Pièges :
199 Marteau RésistancesRésistance Terre :
204 Marteau Résistance Feu :
202 Marteau Résistance Eau :
201 Marteau Résistance Air :
201 Marteau Résistance Neutre :
204 Marteau % Résistance Terre :
201 Marteau % Résistance Feu :
202 Marteau % Résistance Eau :
201 Marteau % Résistance Air :
200 Marteau % Résistance Neutre :
201 Marteau Résistance Critiques :
199 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
199 Marteau Résistance Feu JCJ :
199 Marteau Résistance Eau JCJ :
199 Marteau Résistance Air JCJ :
199 Marteau Résistance Neutre JCJ :
199 Marteau % Résistance Terre JCJ :
199 Marteau % Résistance Feu JCJ :
199 Marteau % Résistance Eau JCJ :
199 Marteau % Résistance Air JCJ :
199 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
199 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
175 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Eau) :
120 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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