Quel marteau pour un Xélor feu/intelligence de niveau 196 pour "puissance pièges" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor feu de niveau 196 pour Intelligence, Puissance Pièges et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance Pièges et Intelligence.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau EffetsIntelligence :
118 Marteau - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau EffetsCoups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
121 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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