Quel marteau pour un Xélor feu/intelligence de niveau 196 pour "dommages air" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor feu de niveau 196 pour intelligence, dommages air et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et résistance terre.
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Air :
11 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
178 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
124 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
124 Marteau Dommages Poussée :
124 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
124 Marteau Puissance Pièges :
124 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
124 Marteau Résistance Poussée :
124 Marteau Résistance Terre JCJ :
124 Marteau Résistance Feu JCJ :
124 Marteau Résistance Eau JCJ :
124 Marteau Résistance Air JCJ :
124 Marteau Résistance Neutre JCJ :
124 Marteau % Résistance Terre JCJ :
124 Marteau % Résistance Feu JCJ :
124 Marteau % Résistance Eau JCJ :
124 Marteau % Résistance Air JCJ :
124 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
124 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
121 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
121 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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