Quel chapeau pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 162 pour "dommages pièges" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Xélor feu de niveau 162 pour intelligence, dommages pièges et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et dommages critiques.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Feu : 9..14Résistance Feu : 9..14Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 61..80Intelligence : 61..80Sagesse : 41..60Prospection : 6..15Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Air : 3..5% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 1..70Intelligence : 1..70
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Chapeau Armes(dommages Terre) :
10 Chapeau (dommages Feu) :
10 Chapeau (dommages Eau) :
10 Chapeau (dommages Air) :
10 Chapeau (dommages Neutre) :
10 Chapeau DommagesDommages Terre :
25 Chapeau Dommages Neutre :
21 Chapeau Renvoie dommages :
10 Chapeau Dommages Poussée :
15 Chapeau Dommages Critiques :
10 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
10 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
11 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau Résistance Feu :
32 Chapeau Résistance Eau :
29 Chapeau Résistance Air :
28 Chapeau Résistance Neutre :
30 Chapeau % Résistance Terre :
39 Chapeau % Résistance Feu :
41 Chapeau % Résistance Eau :
38 Chapeau % Résistance Air :
34 Chapeau % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Critiques :
24 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau Résistance Air JCJ :
10 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau % Résistance Air JCJ :
10 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
10 Chapeau EffetsIntelligence :
71 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Chapeau Armes(dommages Terre) :
71 Chapeau (dommages Feu) :
71 Chapeau (dommages Eau) :
71 Chapeau (dommages Air) :
71 Chapeau (dommages Neutre) :
71 Chapeau DommagesDommages Terre :
83 Chapeau Dommages Neutre :
80 Chapeau Renvoie dommages :
71 Chapeau Dommages Poussée :
75 Chapeau Dommages Critiques :
71 Chapeau - Critère 3 Puissance Pièges :
74 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
88 Chapeau Résistance Feu :
87 Chapeau Résistance Eau :
84 Chapeau Résistance Air :
84 Chapeau Résistance Neutre :
88 Chapeau % Résistance Terre :
91 Chapeau % Résistance Feu :
90 Chapeau % Résistance Eau :
91 Chapeau % Résistance Air :
89 Chapeau % Résistance Neutre :
85 Chapeau Résistance Critiques :
83 Chapeau Résistance Poussée :
76 Chapeau Résistance Terre JCJ :
71 Chapeau Résistance Feu JCJ :
71 Chapeau Résistance Eau JCJ :
71 Chapeau Résistance Air JCJ :
71 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
71 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
71 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
71 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
71 Chapeau % Résistance Air JCJ :
71 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
71 Chapeau EffetsIntelligence :
70 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Chapeau Armes(dommages Terre) :
70 Chapeau (dommages Feu) :
70 Chapeau (dommages Eau) :
70 Chapeau (dommages Air) :
70 Chapeau (dommages Neutre) :
70 Chapeau DommagesDommages Terre :
82 Chapeau Dommages Neutre :
79 Chapeau Renvoie dommages :
70 Chapeau Dommages Poussée :
75 Chapeau Dommages Pièges :
70 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
71 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
87 Chapeau Résistance Feu :
87 Chapeau Résistance Eau :
83 Chapeau Résistance Air :
82 Chapeau Résistance Neutre :
87 Chapeau % Résistance Terre :
90 Chapeau % Résistance Feu :
90 Chapeau % Résistance Eau :
90 Chapeau % Résistance Air :
87 Chapeau % Résistance Neutre :
84 Chapeau Résistance Critiques :
82 Chapeau Résistance Poussée :
76 Chapeau Résistance Terre JCJ :
70 Chapeau Résistance Feu JCJ :
70 Chapeau Résistance Eau JCJ :
70 Chapeau Résistance Air JCJ :
70 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
70 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
70 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
70 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
70 Chapeau % Résistance Air JCJ :
70 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
70 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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