Quel chapeau pour un Xélor de niveau 162 pour "(vol air)", "puissance pièges" et "esquive pa" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une xélor de niveau 162 pour (vol air), puissance pièges et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), puissance pièges et esquive pa.
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7
PM : -1Effets
PA : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Esquive PA : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 30Vitalité : 30Sagesse : 15Esquive PA : 4Tacle : 4Coups Critiques : 4
Titre : Popol le Poulpe
Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Chapeau Esquive PA :
13 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau DommagesDommages Terre :
27 Chapeau Dommages Neutre :
23 Chapeau Renvoie dommages :
13 Chapeau Dommages Poussée :
19 Chapeau Dommages Critiques :
19 Chapeau Dommages Pièges :
15 Chapeau Puissance Pièges :
13 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
35 Chapeau Résistance Feu :
36 Chapeau Résistance Eau :
32 Chapeau Résistance Air :
31 Chapeau Résistance Neutre :
32 Chapeau % Résistance Terre :
40 Chapeau % Résistance Feu :
41 Chapeau % Résistance Eau :
39 Chapeau % Résistance Air :
37 Chapeau % Résistance Neutre :
32 Chapeau Résistance Critiques :
26 Chapeau Résistance Poussée :
21 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsCoups Critiques :
77 Chapeau Esquive PA :
10 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Chapeau (dommages Feu) :
10 Chapeau (dommages Eau) :
10 Chapeau (dommages Air) :
10 Chapeau (dommages Neutre) :
10 Chapeau (vol Air) :
10 Chapeau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
10 Chapeau Dommages Poussée :
16 Chapeau Dommages Critiques :
16 Chapeau Dommages Pièges :
14 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
33 Chapeau Résistance Feu :
33 Chapeau Résistance Eau :
29 Chapeau Résistance Air :
29 Chapeau Résistance Neutre :
29 Chapeau % Résistance Terre :
39 Chapeau % Résistance Feu :
38 Chapeau % Résistance Eau :
37 Chapeau % Résistance Air :
35 Chapeau % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Critiques :
23 Chapeau Résistance Poussée :
18 Chapeau Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau Résistance Air JCJ :
10 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau % Résistance Air JCJ :
10 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
10 Chapeau EffetsCoups Critiques :
75 Chapeau Armes(dommages Terre) :
3 Chapeau (dommages Feu) :
3 Chapeau (dommages Eau) :
3 Chapeau (dommages Air) :
3 Chapeau (dommages Neutre) :
3 Chapeau (vol Air) :
3 Chapeau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
19 Chapeau Dommages Neutre :
15 Chapeau Renvoie dommages :
3 Chapeau Dommages Poussée :
9 Chapeau Dommages Critiques :
9 Chapeau Dommages Pièges :
5 Chapeau Puissance Pièges :
3 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
25 Chapeau Résistance Feu :
27 Chapeau Résistance Eau :
22 Chapeau Résistance Air :
21 Chapeau Résistance Neutre :
23 Chapeau % Résistance Terre :
32 Chapeau % Résistance Feu :
35 Chapeau % Résistance Eau :
30 Chapeau % Résistance Air :
27 Chapeau % Résistance Neutre :
22 Chapeau Résistance Critiques :
17 Chapeau Résistance Poussée :
11 Chapeau Résistance Terre JCJ :
3 Chapeau Résistance Feu JCJ :
3 Chapeau Résistance Eau JCJ :
3 Chapeau Résistance Air JCJ :
3 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
3 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
3 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
3 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
3 Chapeau % Résistance Air JCJ :
3 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
3 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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