Quel chapeau pour un Xélor de niveau 162 pour "prospection", "invocations" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 162 pour prospection, invocations et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en prospection, invocations et dommages critiques
sans les incarnations.
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 201..300Sagesse : 31..45Initiative : 1..100Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 2..4Invocations : 4..5
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 5..7Invocations : 2
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 6..30Prospection : 1..10% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 1..5Invocations : 1..2
Effets
Prospection : 1..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
41 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
97 Chapeau Armes(dommages Terre) :
41 Chapeau (dommages Feu) :
41 Chapeau (dommages Eau) :
41 Chapeau (dommages Air) :
41 Chapeau (dommages Neutre) :
41 Chapeau DommagesDommages Terre :
53 Chapeau Dommages Neutre :
50 Chapeau Renvoie dommages :
41 Chapeau Dommages Poussée :
44 Chapeau Dommages Critiques :
41 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
45 Chapeau Puissance Pièges :
44 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
60 Chapeau Résistance Feu :
62 Chapeau Résistance Eau :
58 Chapeau Résistance Air :
59 Chapeau Résistance Neutre :
58 Chapeau % Résistance Terre :
68 Chapeau % Résistance Feu :
69 Chapeau % Résistance Eau :
64 Chapeau % Résistance Air :
63 Chapeau % Résistance Neutre :
56 Chapeau Résistance Critiques :
52 Chapeau Résistance Poussée :
46 Chapeau Résistance Terre JCJ :
41 Chapeau Résistance Feu JCJ :
41 Chapeau Résistance Eau JCJ :
41 Chapeau Résistance Air JCJ :
41 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
41 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
41 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
41 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
41 Chapeau % Résistance Air JCJ :
41 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
41 Chapeau EffetsIntelligence :
115 Chapeau Prospection :
68 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
117 Chapeau Armes(dommages Terre) :
68 Chapeau (dommages Feu) :
68 Chapeau (dommages Eau) :
68 Chapeau (dommages Air) :
68 Chapeau (dommages Neutre) :
68 Chapeau DommagesDommages Terre :
80 Chapeau Dommages Neutre :
77 Chapeau Renvoie dommages :
68 Chapeau Dommages Poussée :
70 Chapeau Dommages Critiques :
68 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
71 Chapeau Puissance Pièges :
70 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
82 Chapeau Résistance Feu :
80 Chapeau Résistance Eau :
80 Chapeau Résistance Air :
77 Chapeau Résistance Neutre :
80 Chapeau % Résistance Terre :
84 Chapeau % Résistance Feu :
85 Chapeau % Résistance Eau :
82 Chapeau % Résistance Air :
78 Chapeau % Résistance Neutre :
78 Chapeau Résistance Critiques :
78 Chapeau Résistance Poussée :
72 Chapeau Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau Résistance Air JCJ :
68 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau % Résistance Air JCJ :
68 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
68 Chapeau EffetsIntelligence :
129 Chapeau Invocations :
88 Chapeau - Critère 2 Prospection :
88 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
131 Chapeau Armes(dommages Terre) :
88 Chapeau (dommages Feu) :
88 Chapeau (dommages Eau) :
88 Chapeau (dommages Air) :
88 Chapeau (dommages Neutre) :
88 Chapeau DommagesDommages Terre :
99 Chapeau Dommages Feu :
104 Chapeau Dommages Air :
100 Chapeau Dommages Neutre :
96 Chapeau Renvoie dommages :
88 Chapeau Dommages Poussée :
91 Chapeau Dommages Pièges :
91 Chapeau Puissance Pièges :
90 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
102 Chapeau Résistance Feu :
100 Chapeau Résistance Eau :
100 Chapeau Résistance Air :
97 Chapeau Résistance Neutre :
98 Chapeau % Résistance Terre :
102 Chapeau % Résistance Feu :
102 Chapeau % Résistance Eau :
99 Chapeau % Résistance Air :
97 Chapeau % Résistance Neutre :
97 Chapeau Résistance Critiques :
98 Chapeau Résistance Poussée :
91 Chapeau Résistance Terre JCJ :
88 Chapeau Résistance Feu JCJ :
88 Chapeau Résistance Eau JCJ :
88 Chapeau Résistance Air JCJ :
88 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
88 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
88 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
88 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
88 Chapeau % Résistance Air JCJ :
88 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
88 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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