Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 129 pour "(dommages Air)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 129 pour intelligence, (dommages air) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et puissance pièges.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 131Effets
Intelligence : 100Chance : 30Vitalité : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
712 Armes Armes(dommages Terre) :
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1304 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
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2055 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
612 Armes Dommages Critiques :
613 Armes Dommages Pièges :
611 Armes Puissance Pièges :
610 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
633 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
631 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
635 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
624 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
621 Armes % Résistance Neutre :
622 Armes Résistance Critiques :
611 Armes Résistance Poussée :
613 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsIntelligence :
1092 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1182 Armes Armes(dommages Terre) :
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2155 Armes DommagesDommages Terre :
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1092 Armes Dommages Poussée :
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1092 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
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1099 Armes Résistance Neutre :
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1100 Armes % Résistance Neutre :
1101 Armes Résistance Critiques :
1094 Armes Résistance Poussée :
1095 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes EffetsIntelligence :
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1570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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