![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_126.jpg)
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 126 pour "pm" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 126 pour Intelligence, PM et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PM et Fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Fuite :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
1433 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsIntelligence :
1060 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1147 Armes Fuite :
1060 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1502 Armes (dommages Feu) :
1462 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1527 Armes (dommages Neutre) :
2105 Armes DommagesDommages Terre :
1065 Armes Dommages Neutre :
1064 Armes Renvoie dommages :
1060 Armes Dommages Poussée :
1061 Armes Dommages Critiques :
1063 Armes Dommages Pièges :
1061 Armes Puissance Pièges :
1061 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1070 Armes Résistance Eau :
1068 Armes Résistance Air :
1067 Armes Résistance Neutre :
1075 Armes % Résistance Terre :
1063 Armes % Résistance Feu :
1069 Armes % Résistance Eau :
1066 Armes % Résistance Air :
1066 Armes % Résistance Neutre :
1068 Armes Résistance Critiques :
1062 Armes Résistance Poussée :
1062 Armes Résistance Terre JCJ :
1060 Armes Résistance Feu JCJ :
1060 Armes Résistance Eau JCJ :
1060 Armes Résistance Air JCJ :
1060 Armes Résistance Neutre JCJ :
1060 Armes % Résistance Terre JCJ :
1060 Armes % Résistance Feu JCJ :
1060 Armes % Résistance Eau JCJ :
1060 Armes % Résistance Air JCJ :
1060 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1060 Armes EffetsIntelligence :
1061 Armes - Critère 1 PM :
1061 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1147 Armes Armes(dommages Terre) :
1504 Armes (dommages Feu) :
1463 Armes (dommages Eau) :
1466 Armes (dommages Air) :
1527 Armes (dommages Neutre) :
2104 Armes DommagesDommages Terre :
1068 Armes Dommages Neutre :
1066 Armes Renvoie dommages :
1061 Armes Dommages Poussée :
1064 Armes Dommages Critiques :
1064 Armes Dommages Pièges :
1062 Armes Puissance Pièges :
1062 Armes RésistancesRésistance Terre :
1075 Armes Résistance Feu :
1071 Armes Résistance Eau :
1069 Armes Résistance Air :
1068 Armes Résistance Neutre :
1076 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1070 Armes % Résistance Eau :
1067 Armes % Résistance Air :
1068 Armes % Résistance Neutre :
1069 Armes Résistance Critiques :
1063 Armes Résistance Poussée :
1064 Armes Résistance Terre JCJ :
1061 Armes Résistance Feu JCJ :
1061 Armes Résistance Eau JCJ :
1061 Armes Résistance Air JCJ :
1061 Armes Résistance Neutre JCJ :
1061 Armes % Résistance Terre JCJ :
1061 Armes % Résistance Feu JCJ :
1061 Armes % Résistance Eau JCJ :
1061 Armes % Résistance Air JCJ :
1061 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1061 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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