![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_126.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 126 pour "(vol Eau)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 126 pour intelligence, (vol eau) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol eau) et puissance pièges.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
610 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
609 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes (vol Eau) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsIntelligence :
1055 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1143 Armes Armes(dommages Terre) :
1498 Armes (dommages Feu) :
1457 Armes (dommages Eau) :
1460 Armes (dommages Air) :
1521 Armes (dommages Neutre) :
2104 Armes DommagesDommages Terre :
1062 Armes Dommages Neutre :
1060 Armes Renvoie dommages :
1055 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
1058 Armes Dommages Pièges :
1055 Armes Puissance Pièges :
1055 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1069 Armes Résistance Feu :
1065 Armes Résistance Eau :
1063 Armes Résistance Air :
1062 Armes Résistance Neutre :
1070 Armes % Résistance Terre :
1058 Armes % Résistance Feu :
1064 Armes % Résistance Eau :
1061 Armes % Résistance Air :
1062 Armes % Résistance Neutre :
1063 Armes Résistance Critiques :
1057 Armes Résistance Poussée :
1058 Armes Résistance Terre JCJ :
1055 Armes Résistance Feu JCJ :
1055 Armes Résistance Eau JCJ :
1055 Armes Résistance Air JCJ :
1055 Armes Résistance Neutre JCJ :
1055 Armes % Résistance Terre JCJ :
1055 Armes % Résistance Feu JCJ :
1055 Armes % Résistance Eau JCJ :
1055 Armes % Résistance Air JCJ :
1055 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1055 Armes EffetsIntelligence :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1151 Armes Armes(dommages Terre) :
1510 Armes (dommages Feu) :
1469 Armes (dommages Eau) :
1471 Armes (dommages Air) :
1534 Armes (dommages Neutre) :
2108 Armes (vol Eau) :
1067 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1074 Armes Dommages Neutre :
1072 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1070 Armes Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1068 Armes RésistancesRésistance Terre :
1080 Armes Résistance Feu :
1077 Armes Résistance Eau :
1073 Armes Résistance Air :
1072 Armes Résistance Neutre :
1081 Armes % Résistance Terre :
1069 Armes % Résistance Feu :
1075 Armes % Résistance Eau :
1072 Armes % Résistance Air :
1074 Armes % Résistance Neutre :
1074 Armes Résistance Critiques :
1069 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes Classe
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