
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 124 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 124 pour intelligence et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
248 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
183 Armes (dommages Neutre) :
521 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes Esquive PM :
274 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
425 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
681 Armes DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
278 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
283 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
283 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
279 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes EffetsIntelligence :
271 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
422 Armes (dommages Feu) :
422 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
680 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
273 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes % Rés. Neutre JCJ :
271 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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