
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 124 pour "résistance air" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 124 pour intelligence, résistance air et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Armes Fuite :
26 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
606 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
1417 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Air :
26 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsIntelligence :
1038 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1123 Armes Fuite :
1038 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1474 Armes (dommages Feu) :
1433 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1502 Armes (dommages Neutre) :
2070 Armes DommagesDommages Terre :
1043 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1038 Armes Dommages Poussée :
1039 Armes Dommages Critiques :
1040 Armes Dommages Pièges :
1039 Armes Puissance Pièges :
1039 Armes RésistancesRésistance Terre :
1051 Armes Résistance Feu :
1048 Armes Résistance Eau :
1046 Armes Résistance Neutre :
1053 Armes % Résistance Terre :
1040 Armes % Résistance Feu :
1046 Armes % Résistance Eau :
1044 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1046 Armes Résistance Critiques :
1040 Armes Résistance Poussée :
1040 Armes Résistance Terre JCJ :
1038 Armes Résistance Feu JCJ :
1038 Armes Résistance Eau JCJ :
1038 Armes Résistance Air JCJ :
1038 Armes Résistance Neutre JCJ :
1038 Armes % Résistance Terre JCJ :
1038 Armes % Résistance Feu JCJ :
1038 Armes % Résistance Eau JCJ :
1038 Armes % Résistance Air JCJ :
1038 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1038 Armes EffetsIntelligence :
1037 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1123 Armes Armes(dommages Terre) :
1473 Armes (dommages Feu) :
1432 Armes (dommages Eau) :
1437 Armes (dommages Air) :
1498 Armes (dommages Neutre) :
2070 Armes DommagesDommages Terre :
1044 Armes Dommages Neutre :
1042 Armes Renvoie dommages :
1037 Armes Dommages Poussée :
1040 Armes Dommages Critiques :
1039 Armes Dommages Pièges :
1038 Armes Puissance Pièges :
1038 Armes RésistancesRésistance Terre :
1048 Armes Résistance Feu :
1044 Armes Résistance Eau :
1041 Armes Résistance Air :
1037 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
1050 Armes % Résistance Terre :
1039 Armes % Résistance Feu :
1044 Armes % Résistance Eau :
1042 Armes % Résistance Air :
1043 Armes % Résistance Neutre :
1045 Armes Résistance Critiques :
1039 Armes Résistance Poussée :
1040 Armes Résistance Terre JCJ :
1037 Armes Résistance Feu JCJ :
1037 Armes Résistance Eau JCJ :
1037 Armes Résistance Air JCJ :
1037 Armes Résistance Neutre JCJ :
1037 Armes % Résistance Terre JCJ :
1037 Armes % Résistance Feu JCJ :
1037 Armes % Résistance Eau JCJ :
1037 Armes % Résistance Air JCJ :
1037 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1037 Armes Classe
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