
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 124 pour "% résistance neutre" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 124 pour intelligence, % résistance neutre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et puissance pièges.
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
699 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
1033 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1119 Armes Armes(dommages Terre) :
1470 Armes (dommages Feu) :
1428 Armes (dommages Eau) :
1435 Armes (dommages Air) :
1496 Armes (dommages Neutre) :
2069 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Dommages Neutre :
1038 Armes Renvoie dommages :
1033 Armes Dommages Poussée :
1036 Armes Dommages Critiques :
1035 Armes Dommages Pièges :
1033 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1046 Armes Résistance Feu :
1043 Armes Résistance Eau :
1041 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1048 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1041 Armes % Résistance Eau :
1039 Armes % Résistance Air :
1040 Armes Résistance Critiques :
1035 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1033 Armes Résistance Feu JCJ :
1033 Armes Résistance Eau JCJ :
1033 Armes Résistance Air JCJ :
1033 Armes Résistance Neutre JCJ :
1033 Armes % Résistance Terre JCJ :
1033 Armes % Résistance Feu JCJ :
1033 Armes % Résistance Eau JCJ :
1033 Armes % Résistance Air JCJ :
1033 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1033 Armes EffetsIntelligence :
1040 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1124 Armes Armes(dommages Terre) :
1473 Armes (dommages Feu) :
1434 Armes (dommages Eau) :
1442 Armes (dommages Air) :
1504 Armes (dommages Neutre) :
2071 Armes DommagesDommages Terre :
1046 Armes Dommages Neutre :
1044 Armes Renvoie dommages :
1040 Armes Dommages Poussée :
1043 Armes Dommages Critiques :
1041 Armes Dommages Pièges :
1041 Armes RésistancesRésistance Terre :
1053 Armes Résistance Feu :
1048 Armes Résistance Eau :
1046 Armes Résistance Air :
1045 Armes Résistance Neutre :
1054 Armes % Résistance Terre :
1042 Armes % Résistance Feu :
1046 Armes % Résistance Eau :
1046 Armes % Résistance Air :
1046 Armes % Résistance Neutre :
1040 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
1042 Armes Résistance Poussée :
1043 Armes Résistance Terre JCJ :
1040 Armes Résistance Feu JCJ :
1040 Armes Résistance Eau JCJ :
1040 Armes Résistance Air JCJ :
1040 Armes Résistance Neutre JCJ :
1040 Armes % Résistance Terre JCJ :
1040 Armes % Résistance Feu JCJ :
1040 Armes % Résistance Eau JCJ :
1040 Armes % Résistance Air JCJ :
1040 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1040 Armes Classe
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