
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 116 pour "Résistance Critiques" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 116 pour intelligence, résistance critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance critiques et dommages pièges.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
555 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Dommages Pièges :
3 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
3 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1017 Armes Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1310 Armes (dommages Eau) :
1328 Armes (dommages Air) :
1377 Armes (dommages Neutre) :
1925 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
936 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
941 Armes Résistance Eau :
941 Armes Résistance Air :
939 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
940 Armes Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes EffetsIntelligence :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1017 Armes Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1310 Armes (dommages Eau) :
1328 Armes (dommages Air) :
1377 Armes (dommages Neutre) :
1925 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
941 Armes Résistance Eau :
941 Armes Résistance Air :
939 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
940 Armes Résistance Critiques :
936 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes Classe
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