
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 116 pour "Retrait PM" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 116 pour intelligence, retrait pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
46 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
134 Armes Retrait PM :
46 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
576 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
1346 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsIntelligence :
967 Armes - Critère 1 Puissance :
967 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1037 Armes Armes(dommages Terre) :
1373 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1355 Armes (dommages Air) :
1407 Armes (dommages Neutre) :
1937 Armes DommagesDommages Terre :
973 Armes Dommages Neutre :
971 Armes Renvoie dommages :
967 Armes Dommages Poussée :
970 Armes Dommages Critiques :
968 Armes Dommages Pièges :
968 Armes Puissance Pièges :
968 Armes RésistancesRésistance Terre :
978 Armes Résistance Feu :
971 Armes Résistance Eau :
972 Armes Résistance Air :
970 Armes Résistance Neutre :
978 Armes % Résistance Terre :
969 Armes % Résistance Feu :
969 Armes % Résistance Eau :
970 Armes % Résistance Air :
970 Armes % Résistance Neutre :
970 Armes Résistance Critiques :
968 Armes Résistance Poussée :
969 Armes Résistance Terre JCJ :
967 Armes Résistance Feu JCJ :
967 Armes Résistance Eau JCJ :
967 Armes Résistance Air JCJ :
967 Armes Résistance Neutre JCJ :
967 Armes % Résistance Terre JCJ :
967 Armes % Résistance Feu JCJ :
967 Armes % Résistance Eau JCJ :
967 Armes % Résistance Air JCJ :
967 Armes % Rés. Neutre JCJ :
967 Armes EffetsIntelligence :
937 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1018 Armes Retrait PM :
937 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1329 Armes (dommages Air) :
1378 Armes (dommages Neutre) :
1925 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
942 Armes Renvoie dommages :
937 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
938 Armes Dommages Pièges :
938 Armes Puissance Pièges :
938 Armes RésistancesRésistance Terre :
949 Armes Résistance Feu :
941 Armes Résistance Eau :
941 Armes Résistance Air :
940 Armes Résistance Neutre :
950 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
941 Armes % Résistance Neutre :
941 Armes Résistance Critiques :
938 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
937 Armes Résistance Feu JCJ :
937 Armes Résistance Eau JCJ :
937 Armes Résistance Air JCJ :
937 Armes Résistance Neutre JCJ :
937 Armes % Résistance Terre JCJ :
937 Armes % Résistance Feu JCJ :
937 Armes % Résistance Eau JCJ :
937 Armes % Résistance Air JCJ :
937 Armes % Rés. Neutre JCJ :
937 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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