Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 11 pour "(dommages neutre)" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 11 pour Intelligence, (dommages Neutre) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Neutre) et Agilité.
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 3Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 11Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 9Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
185 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
222 Armes (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
185 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
186 Armes Dommages Neutre :
185 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
185 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
185 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
185 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
185 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsIntelligence :
103 Armes - Critère 1 Agilité :
103 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
136 Armes (dommages Feu) :
139 Armes (dommages Eau) :
149 Armes (dommages Air) :
135 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
103 Armes Dommages Pièges :
103 Armes Puissance Pièges :
103 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
103 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes EffetsIntelligence :
172 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
214 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
172 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
173 Armes Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
172 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes Classe
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