![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_88.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 88 pour "résistance air" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 88 pour sagesse, résistance air et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et % résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Prospection : -5..-1Intelligence > 50Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..40Sagesse : 21..30% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93Effets
Agilité : 14..50Vitalité : 9..30Sagesse : 11..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
542 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
1053 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Air :
18 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsSagesse :
601 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
659 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
920 Armes (dommages Air) :
927 Armes (dommages Neutre) :
1401 Armes DommagesDommages Terre :
605 Armes Dommages Neutre :
603 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
603 Armes Dommages Critiques :
602 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
615 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
602 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
602 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes EffetsSagesse :
614 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
673 Armes Armes(dommages Terre) :
908 Armes (dommages Feu) :
1033 Armes (dommages Eau) :
931 Armes (dommages Air) :
939 Armes (dommages Neutre) :
1406 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
615 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
618 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
618 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
614 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes Classe
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