![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_88.jpg)
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 88 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 88 pour sagesse et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol air)
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 80Sagesse > 50Effets
PO : 1Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
60 Armes (dommages Feu) :
133 Armes (dommages Eau) :
113 Armes (dommages Air) :
109 Armes (dommages Neutre) :
389 Armes (vol Air) :
4 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
438 Armes DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
150 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
212 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
251 Armes (dommages Eau) :
244 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
441 Armes (vol Air) :
153 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
155 Armes Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
154 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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