Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 85 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 85 pour sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
47 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
614 Armes - Critère 1 Initiative :
614 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
668 Armes Armes(dommages Terre) :
901 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
925 Armes (dommages Air) :
927 Armes (dommages Neutre) :
1360 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
615 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
626 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
626 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
615 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes EffetsSagesse :
575 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
887 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
579 Armes Dommages Neutre :
577 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
589 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
576 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
576 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes Classe
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