Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 85 pour "(vol terre)" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 85 pour sagesse, (vol terre) et po.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et po.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
537 Armes (dommages Eau) :
405 Armes (dommages Air) :
447 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes (vol Terre) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsSagesse :
586 Armes - Critère 1 PO :
586 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
642 Armes Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Feu) :
1000 Armes (dommages Eau) :
897 Armes (dommages Air) :
902 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
590 Armes Dommages Neutre :
588 Armes Renvoie dommages :
586 Armes Dommages Poussée :
588 Armes Dommages Critiques :
587 Armes Dommages Pièges :
586 Armes Puissance Pièges :
586 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
599 Armes Résistance Eau :
600 Armes Résistance Air :
600 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
586 Armes % Résistance Feu :
587 Armes % Résistance Eau :
586 Armes % Résistance Air :
586 Armes % Résistance Neutre :
587 Armes Résistance Critiques :
587 Armes Résistance Poussée :
587 Armes Résistance Terre JCJ :
586 Armes Résistance Feu JCJ :
586 Armes Résistance Eau JCJ :
586 Armes Résistance Air JCJ :
586 Armes Résistance Neutre JCJ :
586 Armes % Résistance Terre JCJ :
586 Armes % Résistance Feu JCJ :
586 Armes % Résistance Eau JCJ :
586 Armes % Résistance Air JCJ :
586 Armes % Rés. Neutre JCJ :
586 Armes EffetsSagesse :
576 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
864 Armes (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
888 Armes (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes (vol Terre) :
576 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
577 Armes Dommages Pièges :
576 Armes Puissance Pièges :
576 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
577 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
576 Armes % Résistance Neutre :
577 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
577 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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