
Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 200 pour "% Résistance Feu" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 200 pour sagesse, % résistance feu et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance feu et dommages poussée
sans les objets avec des malus.
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
67 Ceinture Coups Critiques :
95 Ceinture Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
132 Ceinture Sagesse :
113 Ceinture - Critère 1 Invocations :
120 Ceinture Prospection :
137 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Sagesse :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
137 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
121 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
122 Ceinture Dommages Neutre :
122 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Critiques :
118 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
120 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
123 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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