
Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 200 pour "sagesse" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 200 pour sagesse, sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et initiative
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
145 Ceinture Initiative :
131 Ceinture - Critère 3 Invocations :
137 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
131 Ceinture (dommages Feu) :
131 Ceinture (dommages Eau) :
131 Ceinture (dommages Air) :
131 Ceinture (dommages Neutre) :
131 Ceinture (vol Terre) :
131 Ceinture (vol Neutre) :
131 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
135 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Renvoie dommages :
132 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
135 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
136 Ceinture % Résistance Neutre :
137 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture Résistance Air JCJ :
131 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture % Résistance Air JCJ :
131 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
131 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture Initiative :
131 Ceinture - Critère 3 Invocations :
137 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
131 Ceinture (dommages Feu) :
131 Ceinture (dommages Eau) :
131 Ceinture (dommages Air) :
131 Ceinture (dommages Neutre) :
131 Ceinture (vol Terre) :
131 Ceinture (vol Neutre) :
131 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
135 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Renvoie dommages :
132 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
135 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
136 Ceinture % Résistance Neutre :
137 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture Résistance Air JCJ :
131 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture % Résistance Air JCJ :
131 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
131 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Sagesse :
110 Ceinture - Critère 1 - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture Dommages Critiques :
111 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
114 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
115 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Eau :
116 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
111 Ceinture Résistance Poussée :
113 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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