
Quel marteau pour un Xélor Sagesse de niveau 200 pour "% résistance air" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor de niveau 200 pour sagesse, % résistance air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air et initiative.
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Poussée : 16..20
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Retrait PA : 6..8
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Neutre) : 30..37
(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Chance : 51..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 9..12
Retrait PA : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12
(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Fuite : 8..12
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20
(dommages Feu) : 18..28
(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Feu : 11..15
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17
(dommages Eau) : 27..32
(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15
(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5
Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..45
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Air) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Marteau Initiative :
19 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
114 Marteau (dommages Feu) :
173 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
92 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
22 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
21 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
23 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsIntelligence :
219 Marteau Sagesse :
128 Marteau - Critère 1 Initiative :
128 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
132 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
250 Marteau (dommages Eau) :
168 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
128 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsIntelligence :
209 Marteau Sagesse :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
156 Marteau (dommages Air) :
168 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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